Sport Management - Major del Master in Management delle Imprese Creative e Culturali

Luiss Business School
Sport Management - Major del Master in Management delle Imprese Creative e Culturali

Il business legato allo sport rappresenta la più grande industria dell’intrattenimento in Europa: con 18 miliardi di euro di fatturato, infatti, sorpassa ogni altra forma di intrattenimento, dalla musica, al cinema, al teatro. Lo sport è il nuovo business globale nell’era della digital economy e riesce, più di ogni altra industry, a catalizzare altri business. In un contesto così dinamico, altamente competitivo e complesso, il Master in Management delle Imprese Creative e Culturali – Major in Sport Management è in grado di fornire ai partecipanti la conoscenza necessaria per operare con successo nell’industria sportiva. Il programma è infatti progettato per fornire le skill necessarie per competere non solo nell’industria sportiva, ma anche per cogliere le opportunità di altri business correlati.

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Contenuto del Master

Il Master in breve

Il Major in Sport Management è realizzato da Luiss Business School in partnership con l'Associazione Sportiva Roma, società calcistica con la missione di rappresentare la città di Roma in ambito sportivo, e Italiacamp, organizzazione che sviluppa processi di innovazione sociale a impatto positivo per il Paese, creando connessioni tra istituzioni, aziende, associazioni e università. Education, sport e impatto sociale sono quindi gli elementi che connettono i partner del Major.

Obiettivi del Major in Sport Management

Il business legato allo sport rappresenta la più grande industria dell'intrattenimento in Europa: con 18 bilioni di euro di fatturato, infatti, sorpassa ogni altra forma di intrattenimento, dalla musica, al cinema, al teatro. Lo sport è il nuovo business globale nell'era della digital economy e riesce, più di ogni altra industry, a catalizzare altri business. In un contesto così dinamico, altamente competitivo e complesso, il Master in Media and Entertainment – Major in Sport Management è in grado di fornire ai partecipanti la conoscenza necessaria per operare con successo nell'industria sportiva. Il programma è infatti progettato per fornire le skill necessarie per competere non solo nell'industria sportiva, ma anche per cogliere le opportunità di altri business correlati.

Finalità del Master

Prospettive di carriera

I possibili sbocchi professionali per i partecipanti al Major in Sport Management sono:

  • Manager dello Sport
  • Event Manager
  • Social Media Manager
  • Account Manager
  • Public Relations Manager

La didattica del Master

Durante il Programma, gli studenti impareranno a:

  • Organizzare un evento sportivo
  • Gestire un club e un'organizzazione sportiva
  • Concludere accordi per sponsorizzazioni e merchandising
  • Comprendere le dinamiche gestionali e il business dei diritti sportivi

GENERAL MANAGEMENT

  • Business Modelling & Planning
  • Marketing
  • Economia delle imprese creative e culturali
  • Strategia
  • Performance Measurement
  • Organizzazione e gestione delle risorse umane

CORSI CORE

  • Organizzazione e Leadership
  • Struttura e Ruoli dell'Industria Internazionale dello Sport
  • Strategie nel Settore dello Sport
  • Nuove Tecnologie Applicate al Management Sportivo
  • Accounting and Performance Measurement nello Sport
  • Financial Management nelle società sportive
  • Digital Marketing nell'Industria Sportiva
  • E-Sports Management
  • Management degli Eventi Sportivi
  • Brand e Marketing Sportivo
  • Management degli stadi e delle operazioni sportive
  • Sport e Media: il Ruolo dei Diritti di Trasmissione

Certificazioni e Crediti del Master

E' previsto il rilascio di un attestato di partecipazione al corso.

Ammissione al Master

Requisiti di Ammissione

Il Master è indirizzato a laureandi e neolaureati di I e II livello, o con ordinamento a ciclo unico.

  • Laurea primo livello
  • Laurea Magistrale/Specialistica/Vecchio ordinamento
  • Laureandi

Candidarsi al Master

Le selezioni si possono effettuare sia in presenza che a distanza, a seconda delle esigenze del candidato.

Le selezioni si compone di un test logico, un test di inglese e di un colloquio motivazionale

Criteri di valutazione delle candidature

  • Valutazione del cv
  • Test e/o colloquio di lingua
  • Test di logica e/o psico-attitudinali
  • Colloquio individuale motivazionale

Il costo per frequentare il Master

Frequentare questo corso ha un costo di € 18000 Incl. IVA.

Borse di Studio

sono previste borse di studio e agevolazioni finanziarie

Facilities del Master

  • Servizio navetta
  • Laboratorio
  • Accesso wifi
  • Accessibilità disabili
  • Mensa/Buoni Pasto
  • Attività culturali

Il Placement del Sport Management - Major del Master in Management delle Imprese Creative e Culturali

Attività di Placement del Master

Lo staff del Career Service organizza numerose attività in momenti diversi dell’anno accademico al fine di approfondire la conoscenza dei profili degli studenti e indirizzarli verso le opportunità e le aziende più in linea con le loro aspirazioni.I servizi e le iniziative includono: career counselling: supporto nella costruzione del proprio profilo professionale; orientamento al mercato del lavoro: definizione del proprio percorso professionale e del proprio “online personal brand”, simulazioni di colloqui, negoziazione dell’offerta; presentazioni aziendali: conferenze, testimonianze e meeting con manager ed executive per conoscere le aziende e i settori in cui operano; employer engagement: sviluppo di partnership strategiche con le aziende attraverso attività ad hoc di Talent Acquisition, Employer Branding e Networking; e-career book: curricula degli studenti disponibili online per aziende e istituzioni alla ricerca di nuovi talenti; tirocini: dall’aula all’inserimento nel mondo del lavoro. Il Career Service supporta gli studenti nell’identificazione di opportunità di tirocinio da svolgersi alla fine della fase d’aula del Master.

Servizi di Placement presenti

  • Job posting
  • Book e/o database dei diplomati
  • Sondaggio occupazionale ex-allievi
  • Risorse multimedia: links/e-books
  • Sportello dedicato
  • Assessment tool (punti di forza, match con aziende, attitudinietc.)
  • Risorse per avvio start up
  • Inoltro cv alle imprese
  • Opportunità internazionali
  • Presentazioni aziendali
  • Careerday
  • Stesura CV
  • Individuazione aziende per stage
  • Seminari di orientamento
  • In-company training
  • Tecniche di job hunting
  • Preparazione al colloquio
  • Affiancamento nei contatti con le aziende
  • Monitoraggio qualità del tirocinio

Attivita legate alla Community Alumni:

  • Associazione ex-allievi
  • Presenza su social network
  • Ex-allievi nel corpo docente
  • Incontri con ex-allievi
  • Tavole rotonde
  • Reunion
  • Sondaggi
  • Annuario
  • Accesso a servizi bibliografici
  • Newsletter
  • Blog/Gruppi di discussione
  • Directory degli ex-allievi
  • Business e sport club
  • Convenzioni per corsi executive

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      MasterIN Fingerprint

      7.2
      MFGS

      Analisi del Sport Management - Major del Master in Management delle Imprese Creative e Culturali generata confrontando le specifiche tecniche con la media nazionale di categoria. Scopri come funziona la metodologia MasterIN Fingerprint™

      Questo Master
      Media Categoria
      Prestigio
      8.0 | 7.4
      Accessibilità
      5.5 | 4.9
      Impegno
      7.0 | 6.4
      Network
      7.5 | 6.1
      Placement
      7.2 | 6.7
      Innovazione
      7.0 | 6.5
      Prestigio (8.0/10)

      Il master è erogato da Luiss Business School, istituzione di spicco con forte riconoscibilità nazionale e collaborazioni di rilievo come AS Roma. Questo posizionamento conferisce al titolo una reputazione superiore alla media della categoria.

      Accessibilità (5.5/10)

      La quota di iscrizione risulta superiore alla media, posizionando il master su una fascia d’investimento più esclusiva. Tuttavia, la presenza di borse di studio e agevolazioni finanziarie ne incrementa l’accessibilità rispetto ad altri percorsi top di gamma.

      Impegno (7.0/10)

      Il percorso prevede dodici mesi full time, con didattica strutturata e tirocinio finale. L’impegno richiesto è superiore alla media, ideale per chi cerca un percorso intensivo e professionalizzante, con frequenza obbligatoria e presenza costante.

      Network (7.5/10)

      La partnership con AS Roma, Italiacamp e la presenza di un Career Service attivo, che offre incontri con aziende e tirocini, rafforzano il network. Il potere relazionale risulta più ampio rispetto alla media del settore.

      Placement (7.2/10)

      L’orientamento pratico, il supporto individuale alla carriera e i tirocini facilitano l’ingresso in un settore in crescita come lo sport business. La spendibilità del titolo si attesta sopra la media di categoria.

      Innovazione (7.0/10)

      Il programma include moduli su digital marketing, e-sport management e nuove tecnologie applicate allo sport, garantendo un aggiornamento rispetto alle tendenze moderne. L’approccio risulta più innovativo della media del mercato.

      Segui il Master sui Social Network

      Opinioni degli utenti

      5.0
      1 recensioni
      • Contenuti 5.0
      • Metodologia didattica 5.0
      • Strutture e servizi 5.0
      • Costo del master 5.0
      • Sviluppo di competenze 5.0
      • Opportunità lavorative 5.0

      Infografica classe

      Docenti Totali:

      18

      Professione Corpo Docente:

      50%
      Docenti universitari
      10%
      Politici, funzionari PA, lobbisti
      10%
      Professionisti
      10%
      Consulenti/liberi professionisti
      10%
      Manager
      10%
      Imprenditori
      * I dati potrebbero essere relativi alla Scuola e non al Master

      Offerta formativa di Luiss Business School

      TSM - Trentino School of Management
      TSM - Trentino School of Management

      Il Sport Management - Major del Master in Management delle Imprese Creative e Culturali in sintesi:

      Master in Sport Management: formazione d’eccellenza per il business dello sport

      Il Master in Management delle Imprese Creative e Culturali – Major in Sport Management di Luiss Business School rappresenta un’opportunità unica per chi desidera intraprendere una carriera di successo nell’industria sportiva. Grazie a un programma innovativo e multidisciplinare, questo master offre le competenze chiave per operare in uno dei settori più dinamici e competitivi dell’intrattenimento europeo e globale.

      Cosa offre il Master in Sport Management

      • Approfondita conoscenza del business sportivo e delle sue dinamiche
      • Competenze per la gestione di eventi sportivi, club e organizzazioni
      • Abilità in digital marketing sportivo, sponsorship e merchandising
      • Comprensione dei diritti sportivi e delle strategie di mercato
      • Formazione su leadership, economia delle imprese creative e management generale

      Sbocchi professionali e opportunità di carriera

      I partecipanti al Major in Sport Management possono aspirare a ruoli di rilievo come:

      • Manager dello Sport
      • Event Manager
      • Social Media Manager
      • Account Manager
      • Public Relations Manager

      Didattica e network

      Il Master si avvale di partnership prestigiose, tra cui l’Associazione Sportiva Roma e Italiacamp, per offrire agli studenti un’esperienza formativa completa, con una forte connessione tra sport, innovazione e impatto sociale. La didattica combina teoria e pratica, con corsi core su management eventi sportivi, brand sportivo, digital marketing e e-sports management.

      Placement e supporto alla carriera

      • Servizi di career counselling personalizzato
      • Orientamento al mercato del lavoro sportivo e creativo
      • Simulazioni di colloqui e workshop con manager ed executive
      • Opportunità di tirocini presso aziende del settore

      Il Master si svolge a Roma, con formula full time della durata di 12 mesi. Sono previste borse di studio e agevolazioni finanziarie. È la scelta ideale per chi vuole diventare un protagonista nell’industria dello sport e delle imprese creative.

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