Guida alla scelta di
Master Sound Design

14
Master
11
Scuole
2.509
Laureati

Il suono è la firma emotiva di ogni esperienza: dal cinema al gaming, dal podcasting alla realtà immersiva. Specializzarsi in Sound Design significa coniugare creatività e tecnologia per progettare paesaggi sonori che amplificano narrativa, brand e UX. In un mercato che richiede contenuti multimediali di qualità, i sound designer sono profili ricercati da case di produzione, studi di post, agenzie e videogame studio.

In questa pagina trovi una selezione dei migliori Master in Italia: programmi con laboratori, docenti professionisti e focus su post-produzione, field recording, musica applicata e spatial audio (Wwise, FMOD). Usa i filtri per confrontare costo, durata, tipologia, modalità di frequenza e borse di studio, e individua il percorso che costruirà portfolio, networking e placement.

Sottocategoria: Master Sound Design

TROVATI 14 MASTER [in 18 Sedi / Edizioni]

Modalità di EROGAZIONE

  • (10)
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Modalità di FREQUENZA

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Filtra per COSTO

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Filtra per TIPO SCUOLA

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  • Master LUDE: Design della Luce

    Accademia delle Arti e Nuove Tecnologie

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    Il Master LUDE – Design della Luce offre una formazione avanzata sulla progettazione della luce per creare soluzioni innovative per ambienti interni ed esterni, acquisendo competenze per interpretare le esigenze progettuali di scenografie luminose coinvolgenti e funzionali.

    View: 552
    Master di primo Livello
    Formula:Formula weekend
    Durata:1500 Ore
    Costo: Non dichiarato

    Sedi del master

    Roma 02/feb/2026
  • Master in Comunicazione Musicale

    Università Cattolica del Sacro Cuore

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    Il Master è il primo corso istituito in ambito universitario per chi vuole lavorare nel mondo della comunicazione musicale: industria discografica, uffici stampa, media musicali. Istituite borse di studio fino a copertura del 50% della quota

    View: 213
    Master di primo Livello
    Formula:Part time
    Durata:1500 Ore
    Borse di studio: SI 6
    Costo: 7.500 

    Sedi del master

    Milano
  • TuttoAmbiente

    Un Master online altamente specializzato volto a formare professionisti ed operatori in grado di affrontare autonomamente problematiche relative alla gestione dei rifiuti attraverso un approccio pratico ed interdisciplinare.

  • Master in Event & Entertainment Design - Eventainment

    Università Cattolica del Sacro Cuore

    Logo Cliente

    Il master è immaginato come un laboratorio che esplora il mondo degli eventi e dell’entertainment design per formare persone capaci di immaginare il futuro dello spettacolo e della comunicazione dal vivo, ma anche capaci di utilizzare strumenti per amplificare le esperienze e le emozioni.

    View: 159
    Master di primo Livello
    Formula:Full time
    Durata:1500 Ore
    Borse di studio: SI
    Costo: 9.800 

    Sedi del master

    Milano 29/nov/2025
  • Master Fare Radio. Creazione e Comunicazione del Prodotto Radiofonico, Audio e Podcast

    Università Cattolica del Sacro Cuore

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    Il Master Fare Radio punta alla costruzione di figure professionali della radio offrendo agli allievi l’opportunità di partecipare, fin dalle prime fasi progettuali, alla realizzazione di un programma sperimentandone i risvolti manageriale e di promozione.

    View: 614
    Master di primo Livello
    Formula:Part time
    Durata:1500 Ore
    Borse di studio: SI
    Costo: 7.000 

    Sedi del master

    Milano 15/dic/2025
  • Master in Produzione e Promozione della Musica

    Università di Bologna - Alma Mater Studiorum

    Logo Cliente

    Il master ha come obiettivo quello di fornire un sistema organico di conoscenze e competenze nell'ambito del music business, che permettano al frequentante di conseguire capacità sia gestionali che di consulenza.

    View: 252
    Master di primo Livello
    Formula:Formula weekend
    Costo: 4.500 

    Sedi del master

    Bologna 27/nov/2025
  • Master in Animation Design – IED Milano

    IED | IED Design

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    Il focus del percorso formativo è incentrato sulla teoria e la pratica dell’animazione, con particolare riguardo alle ultime tendenze realizzative riguardanti l’animazione 2D digital e la stop motion.Guardiamo all’animatore come ad un professionista altamente formato. Partecipa ai prossimi Open Day!

    View: 202
    Master
    Formula:Full time
    Durata:11 Mesi
    Borse di studio: SI
    Costo: Non dichiarato

    Sedi del master

    Milano 05/nov/2026
  • Master in Ingegneria del Suono e Dello Spettacolo - Audio and Entertainment Engineering

    Università degli Studi di Roma "Tor Vergata" | Dipartimento di Ingegneria Elettronica

    Questo master si propone di formare profili di personale tecnico avanzato nell'ambito dell'ingegneria del suono e dello spettacolo, con focus sulla registrazione, post-produzione e utilizzo artistico e tecnico delle fonti sonore.

    View: 138
    Master di primo Livello

    Sedi del master

    ONLINE
    1
    Roma
  • Master in Teorie e Strategie Didattico-Valutative per L’esperto in Progettazione Musicale Inclusiva

    Università degli Studi di Roma Tre

    Questo master intende promuovere lo sviluppo delle competenze teoriche e metodologico-didattiche necessarie per impiegare la musica nella progettazione di ambienti di apprendimento inclusivi. Si svolge in modalità didattica mista e offre un'ampia parte di apprendimento esperienziale.

    View: 120
    Master di primo Livello
    Formula:Formula mista
    Durata:1500 Ore

    Sedi del master

    ONLINE
    1
    Roma
  • Master in Fine Arts in Filmmaking

    Università degli Studi di Venezia "Ca' Foscari"

    Questo master fornisce gli strumenti pratico-teorici necessari alla realizzazione di un film e all’utilizzo consapevole dei contenuti multimediali negli ambiti pubblicitari, musicali e videoartistici. Forma soggetti autonomi e creativi nell'industria cinematografica e dell'intrattenimento.

    View: 91
    Master di primo Livello
    Durata:718 Ore
    Costo: 5.000 

    Sedi del master

    Venezia
  • Master in Sonic Arts

    Università degli Studi di Roma "Tor Vergata" | Dipartimento di Storia, Patrimonio Culturale

    Questo master si propone di formare personale esperto nella realizzazione e gestione di prodotti musicali in ambito artistico, con particolare riferimento alle tecnologie oggi utilizzate nella composizione e gestione di musica applicata alle diverse forme di spettacolo.

    View: 117
    Master di primo Livello

    Sedi del master

    ONLINE
    1
    Roma
  • Master in Tecnologie Ambientali per gli Agenti Fisici, Acustica e Illuminotecnica

    Università di Bologna - Alma Mater Studiorum | Dipartimento di Architettura

    Questo master offre una formazione avanzata nel monitoraggio e nella valutazione degli agenti fisici, con particolare attenzione all'acustica e all'illuminotecnica, preparandoti ad affrontare le sfide professionali in ambito tecnico competente.

    View: 35
    Master di primo Livello
    Durata:1 Anno
    Costo: 3.000 

    Sedi del master

    ONLINE
    1
    Bologna
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ANALISI

Master Sound Design

Cosa si studia

Un percorso completo tra acustica, tecniche di produzione, sound design per media e post-produzione professionale

Il Master in Sound Design offre una formazione avanzata che unisce rigore tecnico e creatività progettuale, pensata per chi desidera operare in ambito musicale, audiovisivo, videoludico e XR. Il programma accompagna lo studente dall’analisi dei fenomeni acustici e psicoacustici fino alla produzione, alla post‑produzione e al delivery multiformato, con attenzione a standard, interoperabilità e pipeline collaborative. Lungo il percorso si sperimentano strumenti hardware e software di settore, si acquisiscono metodologie di progettazione del suono orientate all’intenzione narrativa e all’esperienza utente, e si consolidano competenze su microfonazione, sintesi, campionamento, spazializzazione e integrazione in motori audio per media interattivi. Prestando particolare cura a workflow, organizzazione delle sessioni e qualità percepita, il Master prepara a ruoli operativi e di responsabilità in studio, su set, in post‑produzione e in ambienti live.

Aree di specializzazione

Fondamenti di acustica e psicoacustica

L’area affronta propagazione del suono, riflessioni, assorbimento, risonanza e risposta in frequenza, con modelli per spazi piccoli e grandi e nozioni di elettroacustica. Si studiano le basi della percezione uditiva: soglie di udibilità, mascheramento, equal‑loudness, localizzazione, temporalità e integrazione binaurale. Vengono introdotti i sistemi di misura (SPL, RT60, STI), la calibrazione delle regie, la gestione dei livelli e l’ottimizzazione del monitoring. L’obiettivo è saper leggere l’ambiente, prendere decisioni informate su posizionamento delle sorgenti e trattamento acustico, e tradurre i vincoli percettivi in scelte progettuali coerenti con il contesto produttivo.

Tecniche di registrazione, microfonazione e produzione

Questa area copre catena del segnale, preamplificazione, conversione A/D, clocking e gain staging, fino alla gestione del rumore e del rapporto segnale/rumore. Si approfondiscono tecniche di microfonazione mono e stereo (AB, XY, ORTF, Blumlein, Mid‑Side), microfoni dinamici, a condensatore, a nastro, e capsule lavalier per dialoghi e foley. Si lavora su field recording, raccolta di asset sonori originali, gestione metadata e nomenclatura per librerie. In studio, si affrontano session management, template per DAW, editing non distruttivo, comping e time alignment. La produzione copre sound sourcing, layering, uso creativo di outboard e plug‑in, con particolare attenzione alla coerenza timbrica e alla ripetibilità del workflow.

Sintesi, campionamento e sound design per media

L’area sviluppa competenze su sintesi sottrattiva, FM, wavetable, granulare, additiva e modellazione fisica, con programmazione di moduli e macro in ambienti dedicati. Si affronta il campionamento avanzato: multi‑velocity, round‑robin, scripting, time‑stretching e mappature complesse per strumenti virtuali. In ottica di media, si progettano suoni diegetici e non diegetici, UI/UX sonica, feedback audio, transizioni e palette coerenti con tono e brand. Per cinema e serie si studiano dialog editing, ADR, foley, design di effetti e ambientazioni; per videogiochi e XR si analizzano sistemi event‑driven, layering adattivo e parametri reattivi, ottimizzando performance e memoria.

Post‑produzione, mixing, mastering e delivery

Questa area guida nella finalizzazione: equalizzazione correttiva e creativa, compressione, gating, de‑essing e saturazione armonica, fino a riverberi e delay per collocazione spaziale. Si lavora su gain staging, bilanciamento, traduzione su diversi sistemi e gestione della dinamica percepita. Vengono affrontati mix multicanale e immersivi (5.1, 7.1.4/Atmos), stem management e object‑based audio. Il modulo di mastering copre metering integrato (LUFS, true peak), target di piattaforma, dithering, sequenziamento e PQ coding. Per la consegna si studiano formati, specifiche loudness broadcast (EBU R128, ATSC A/85), conformità per cinema e streaming, oltre a naming, documentazione e versioning.

Metodologie didattiche

La didattica combina teoria solida e pratica intensiva in contesti professionali simulati e reali, privilegiando l’apprendimento tramite progetti, revisioni iterative e standard industriali condivisi.

Project‑based learning su brief reali
Ogni modulo si conclude con un progetto su brief di cliente, con consegne, scadenze e revisioni che riproducono pipeline di studio e post‑produzione.
Laboratori in studio e field recording
Sessioni hands‑on in regie trattate e uscite on‑location per microfonazione, raccolta suoni e gestione dei rischi tecnici in ambienti non controllati.
Critiche collettive e ascolto comparato
Review guidate su reference professionali per allenare il giudizio, la traduzione e la coerenza timbrica su sistemi di ascolto diversi.
Pipeline e version control audio
Uso di template, convenzioni di naming, backup, asset management e versioning per garantire tracciabilità e collaborazione efficace.

"Un buon sound design non aggiunge semplicemente suoni: modella l’attenzione, chiarisce l’intento narrativo e guida l’esperienza emotiva dell’utente."

— Supervisore del suono, industria AV

Sbocchi professionali

Carriere e retribuzioni nel Sound Design: ruoli, settori, crescita e prospettive in Italia

Il Master in Sound Design prepara professionisti capaci di progettare, produrre e gestire l’audio lungo tutta la filiera creativa e tecnica: dalla registrazione in studio alla post-produzione, dal sound for picture alle esperienze interattive per videogiochi, VR/AR e prodotti digitali. La domanda di competenze audio è in aumento per l’espansione dei contenuti video, del gaming e dell’intrattenimento live, ma anche per il marketing esperienziale e le interfacce vocali. Il percorso forma figure con solide basi su editing, mix, mastering, sound synthesis, foley, dialogue editing, sound branding e gestione di catene di produzione multi-piattaforma. I diplomati possono inserirsi in case di produzione, agenzie, broadcaster, software house, service per eventi, studi di post, team di prodotto e startup, con opportunità di carriera che combinano creatività, sensibilità narrativa e padronanza tecnica su standard industriali (Pro Tools, Reaper, Wwise, FMOD, Dolby Atmos) e workflow collaborativi. Le competenze trasversali in project management, gestione diritti e collaborazione con regia, game design e creativi digitali rendono i profili versatili e competitivi nel mercato italiano ed europeo.

Principali ruoli e retribuzioni

Sound Designer per Film e TV
28.000 - 40.000 €

Progetta paesaggi sonori, effetti e ambienze per cinema, serie e documentari, collaborando con regia e montatori. Gestisce recording, editing, layering e pre-mix, garantendo coerenza narrativa, pulizia timbrica e rispetto degli standard di consegna.

Audio Post-Production Specialist
30.000 - 45.000 €

Si occupa di dialog editing, ADR, foley, sound restoration e mix finale per contenuti broadcast e streaming. Ottimizza loudness, dinamica e compatibilità multiformato (stereo, 5.1, Atmos), assicurando qualità tecnica e tempi di consegna stringenti.

Live Sound Engineer
26.000 - 38.000 €

Progetta e gestisce l’audio per eventi live, concerti, teatro e corporate, curando PA, monitor, routing, microfonazione e riduzione feedback. Lavora in contesti dinamici con service e artisti, garantendo affidabilità, sicurezza e resa sonora costante.

Game Audio Designer
32.000 - 48.000 €

Crea effetti, ambienze e sistemi audio interattivi per videogiochi, integrandoli in engine e middleware (Wwise, FMOD). Collabora con game e level design, implementa logiche adattive, ottimizza performance e cura la resa su piattaforme diverse.

Audio UX Designer e Sound Branding
35.000 - 55.000 €

Progetta identità sonore, sonic logo e feedback audio per app, prodotti fisici e servizi digitali. Unisce ricerca utente, psicoacustica e brand strategy, garantendo riconoscibilità, accessibilità e coerenza della customer experience multi-touchpoint.

Settori di inserimento

Produzione cinematografica e TV 22%
Videogiochi e media interattivi 20%
Pubblicità e branded content 18%
Musica, discografia e studi 16%
Eventi live, teatri e broadcast 14%
Altri settori 10%

Progressione di carriera

La crescita nel Sound Design combina specializzazione tecnica, consapevolezza narrativa e capacità di coordinare persone e processi. Dopo 2-3 anni operativi, i professionisti che investono in pipeline immersive (Dolby Atmos, spatial audio), middleware interattivi e gestione progetti cross-media possono accedere a ruoli di coordinamento. La dimensione dello studio o dell’azienda incide su responsabilità e retribuzioni: realtà medio-grandi offrono percorsi strutturati, mentre freelancing e boutique consentono accelerazioni su creatività e portafoglio clienti.

Senior Sound Designer / Senior Audio Engineer (5-8 anni)
Lead Audio Designer / Supervising Sound Editor (7-10 anni)
Audio Director / Head of Audio (10-15 anni)
Creative Director Audio / Technical Audio Director (12-18 anni)
Top

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