Master in Game Based Learning e Gamification nei Contesti Educativi

Università degli Studi di Urbino “Carlo Bo” Dipartimento di Studi Umanistici
Master in Game Based Learning e Gamification nei Contesti Educativi

Questo master indaga il valore educativo del gioco con un approccio multidisciplinare, unendo teoria e pratica per formare professionisti dell'educazione. Strutturato in moduli su teorie ludiche, tipologie di gioco (inclusi digital games e gamification) e progettazione di ambienti ludici, offre attività laboratoriali, lezioni online e un project work finale. Mira a potenziare competenze progettuali, didattiche e metodologiche applicabili in contesti scolastici ed extrascolastici, favorendo l'inserimento professionale e il dialogo tra ricerca, scuola e mondo ludico.

Riepilogo

Contenuto del Master

Il Master in breve

Il Master serve a indagare la complessità del gioco in prospettiva multi- e interdisciplinare e a fornire a professionisti e futuri professionisti dell'educazione conoscenze aggiornate e competenze progettuali e metodologiche per integrare Gamification e Game-Based Learning nei contesti scolastici ed extrascolastici.

Finalità del Master

Fornire strumenti critici e concettuali per leggere il mondo ludico in ottica pedagogica; promuovere una riflessione multidisciplinare sul valore del gioco in educazione; potenziare esperienze efficaci di Game Based Learning e Gamification; favorire lo scambio tra ricerca accademica, mondo educativo e professionisti del settore; promuovere esperienze di gioco significative nei contesti di apprendimento; favorire l'inserimento del gioco come strumento educativo; consolidare competenze progettuali dei professionisti dell'educazione.

La didattica del Master

Corso strutturato in tre moduli tematici (Il valore educativo del gioco; Le tipologie ludiche; La progettazione ludica nei contesti educativi) con forte impronta laboratoriale; erogato interamente online; lezioni il venerdì pomeriggio dalle 15:00 alle 19:00 da febbraio 2026 a giugno 2026; calendario condiviso con gli iscritti.

Certificazioni e Crediti del Master

Al termine viene rilasciato il Diploma di Master (Master di primo livello).

Ammissione al Master

Requisiti di Ammissione

Possono accedere coloro in possesso di laurea triennale, specialistica, magistrale o di vecchio ordinamento, o titolo equipollente. Accesso libero; ammissione in ordine cronologico di registrazione e versamento quota fino al raggiungimento dei posti.

Candidarsi al Master

Iscrizione online dal 25/09/2025 al 23/01/2026 tramite procedura online con pagamento con PagoPA; gli studenti saranno ammessi in ordine cronologico di registrazione completa del pagamento fino al raggiungimento dei posti disponibili.

Il costo per frequentare il Master

Frequentare questo corso ha un costo di € 950 .

Borse di Studio

Non sono previste borse di studio specifiche nel testo; è previsto però un contributo riconosciuto (fino al 50% del costo di iscrizione, esclusa la tassa regionale) per i dipendenti pubblici che soddisfano i requisiti di merito (PA 110 e lode) e agevolazioni/esoneri per studenti con disabilità riconosciuta.

Il Placement del Master in Game Based Learning e Gamification nei Contesti Educativi

Attività di Placement del Master

Il Master mira ad aumentare la professionalità e la qualità della progettazione didattica dei partecipanti e a incrementarne le potenzialità di inserimento in contesti educativi scolastici ed extrascolastici, favorendo aperture verso ruoli che richiedono competenze interdisciplinari; non è indicato un servizio di placement strutturato.

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    Opinioni degli utenti

    5.0
    1 recensioni
    • Contenuti 5.0
    • Metodologia didattica 5.0
    • Strutture e servizi 5.0
    • Costo del master 5.0
    • Sviluppo di competenze 5.0
    • Opportunità lavorative 5.0
    TSM - Trentino School of Management
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